Ocjena najboljih interaktivnih dječjih igračaka u 2020. godini

Bez obzira na dob i spol djeteta, uvijek mu trebaju igračke. I ne samo da samo provodimo vrijeme s njima i ne uznemiravamo roditelje. Njihova glavna zadaća je razvoj djeteta. Ako je vaše dijete samo 2-3 godine, tada su mu potrebne igračke odgovarajuće dobi. Ali starija djeca, od 4 godine i više, ne mogu više s univerzalnim modelima, za njih postoji odvajanje igračaka i po spolu: za djevojčice - lutke, za dječake - robote i automobile. Stoga se naša ocjena najboljih interaktivnih igračaka temelji na potrebama djeteta, ovisno o dobi i njegovoj razini razvoja.

sadržaj

  • 1 najboljih proizvođača interaktivnih igračaka
  • 2 Koje su interaktivne igračke pogodne za najmanje?
    • 2.1 Razvojna matica Tiny Love
    • 2.2 Igrački centar na krevetu Žirafe
    • 2.3 Trening robota BiBo
  • 3 interaktivni kućni ljubimci
    • 3.1 Dinosaur Pleo
    • 3.2 Mačji mornar
    • 3.3 Furby Furry
  • 4 najbolje igračke za djevojčice
    • 4.1 Pametan "Anyuta"
    • 4.2 Rođena mala beba
  • 5 Robota za dječake
    • 5.1 WoWWee MiP robot
    • 5.2 Lego edukacija Mindstorms EV3 Constructor
  • 6 Obrazovna računala
    • 6.1 Igrajte Smart Computer
    • 6.2 Fisher-Price Tablet Smijte se i naučite

Vrhunski proizvođači interaktivnih igračaka

Interaktivna igračka u pravilu je elektronički uređaj s određenim programima ugrađenim u nju. Pomažu djeci da se razviju, nauče ih nečemu novom, daju osnovna znanja o abecedi i brojevima.

Najpopularnija tvrtka koja proizvodi ovu vrstu dječje zabave je američka tvrtka HASBRO. Njihov poznati Ferby i mnoge druge interaktivne životinje zabavljaju djecu širom svijeta..

Drugi svijetli proizvođač interaktivnih igračaka je američka tvrtka Mattel s podružnicom njemačke marke Fisher-Price. Ogroman broj kućnih ljubimaca i obrazovnih modela za sve uzraste prisutan je na tržištu iz tih tvrtki. Ove interaktivne igračke izrađene su u skladu sa svim sigurnosnim parametrima i njihova se kvaliteta ne može usporediti s bilo kojom drugom tvrtkom..

Posebnu pozornost treba posvetiti kineskom proizvođaču interaktivnih robota WOW WEE. Svi dječaci i njihovi roditelji vole svoje proizvode..

Postoje mnogi drugi proizvođači koji proizvode interaktivne igračke, poput LEGO, Chicco, Happy Baby i drugih, koji će također sudjelovati u rangiranju kao najbolji proizvođači.

Koje su interaktivne igračke prikladne za mališane?

Beba od rođenja počinje učiti najvažnije informacije o svijetu oko sebe uz pomoć igračaka. Od prvih dana na krevetićima su obješeni mobiteli ili lukovi s visećim igračkama. Čim nauči držati velike predmete, djetetu se daju zveckanje. A počevši od 6 mjeseci, možete kupiti sićušne igračke s različitim funkcijama, glazbom, glasovima životinja ili zvukovima prirode. Ovi predmeti čine vrlo svijetlim razvijanje djetetove vizualne memorije, a gumbi i različiti materijali (plastika ili tkanina) pomažu u spoznavanju svijeta putem taktilnih senzacija..

Mat za razvoj Tiny Love

Ovaj svijetli tepih izraelskog proizvođača dostupan je u raznim verzijama s najatraktivnijim bojama. Kada je stvoren, dizajneri su se savjetovali s dječjim psiholozima, pedijatrima i roditeljima. Igračke koje se mogu ukloniti, zubalo, svijetle glazbene ploče mogu neko vrijeme odvesti dijete, a majka može sigurno ostaviti dijete na ovom divnom prostirku. Prosječna cijena razvojne igračke je 4.700 rubalja.

Mat za razvoj Tiny Love

Video pregled prostirke:

prednosti:
  • visokokvalitetni, ugodni na dodir materijali;
  • lako se čisti i pere;
  • mnogo igračaka i funkcija za razvoj djeteta;
  • topli prostir koji se može sigurno postaviti na pod;
  • lako sklopivo i malo.
nedostaci:
  • visoka cijena;
  • neke su igračke visoko viseće.

Igrački centar na krevetu žirafe

Ruska tvrtka Zhirafiki objavila je centar za igru ​​koji se može objesiti na krevetić. Šareni dizajn i smiješne žirafe zasigurno će privući pažnju bebe, a lagana glazbena izvedba odvratit će mu pažnju, a mama će se moći baviti svojim poslom. Krećući svijetle slike, dijete će razviti finu motoričku sposobnost. Cijena - 1 200 rubalja.

Igrački centar na krevetu žirafe

Demonstracija igračaka:

prednosti:
  • svijetla, ne blijeda, visokokvalitetna plastika;
  • 2 glasnoće;
  • povoljno priključen;
  • niska cijena.
nedostaci:
  • nedostaje uključenih baterija.

Bibo trening robot

Fisher-Price Robot Bibo najzanimljivija je interaktivna igračka za djecu stariju od 9 mjeseci. Njegove vesele melodije i aktivni plesovi potiču dijete da se ponavlja za njim, razvijajući tako sjajne motoričke sposobnosti, a raznobojna svjetla, razna glazba i govor aktiviraju djetetova osjetila. A način treninga uvodi dijete s slovima, brojevima i imenima boja. Takvo čudo košta 4000 rubalja.

Bibo trening robot

Video igra demonstracije:

prednosti:
  • različiti načini rada - glazbeni, obrazovni, plesni;
  • funkcija snimanja glasa;
  • svijetao i atraktivan dizajn.
nedostaci:
  • ne baš pristupačna cijena;
  • buka koja se utapa u pokretu;
  • velika težina.

Interaktivni kućni ljubimci

Veliki izbor pametnih životinja omogućuje vam da odaberete igračku za svoje dijete koju bi želio odgajati. Papige, mačke, psi, dinosaurusi ili nevjerojatna stvorenja - u kući može živjeti bilo koji kućni ljubimac. Morat će se hraniti, šetati i zabavljati. Djeci je lakše učiti s igračkama od životinja, nego sa stvarnim životinjama, što im daje vještinu za brigu i brigu o drugim stvorenjima..

Dinosaur Pleo

Robot dinosaura, koji je kreirao Innvo Labs Limited, raste i razvija se kao prava životinja. Mora biti naučen i oblikovan lik, poput živog bića. Odgovara na ljudski dodir, razlikuje glasove i zvukove, zahtijeva stalnu pažnju. Cijena takvog kućnog ljubimca je 14 000 rubalja.

Dinosaur Pleo

Video pregled igračke:

prednosti:
  • sličnost razvoja s malim djetetom;
  • sposobnost učitavanja različitih ponašanja;
  • mogućnost isključivanja.
nedostaci:
  • previsoki troškovi;
  • visoka razina buke;
  • kratak vijek trajanja baterije.

Mornarska mačka

Izrađena interaktivna igračka u ruskom poduzeću "Comet" je lepršava mačka, odjevena u mornarsko odijelo. Može ispričati priču ili pokazati nezadovoljstvo maltretiranjem. Vreće kad mu se stavi na trbuh. Baterija je upravljana. Cijena takvog kućnog ljubimca je 900 rubalja.

igračka mačka mornar

Demonstracija funkcija - u videu:

prednosti:
  • niska cijena;
  • sposobnost onesposobljavanja;
  • podešavanje glasnoće zvuka.
nedostaci:
  • ograničene značajke.

Furby Furby

Smiješno stvorenje američke tvrtke Hasbro može pokazati svoje osjećaje prema vašem liječenju s njom. Sve vrste ponašanja, ovisno o situaciji, čine igru ​​s njim uzbudljivom aktivnošću. Reagira na glas, pleše, pomiče uši, vrijeđa ili se raduje - njegovo je ponašanje vrlo raznoliko. Ova pahuljasta kvržica, slična sovi, može treptati očima, u koje su ugrađeni senzori. Takav šarm vrijedi oko 1500 rubalja.

Furby Furby

Video o igračkoj:

prednosti:
  • zaspi kad se ne igraju s njim, što štedi baterije;
  • uči govoriti riječi;
  • nekoliko obrazaca ponašanja;
  • detaljne upute za komunikaciju.
nedostaci:
  • vuna brzo gubi svoj krzneni izgled;
  • kratak vijek trajanja baterije.

Najbolje igračke za djevojčice

Oponašajući majke, djevojke se vole igrati s lutkama. Oni se brinu o malim bebama i oblače velike lutke u prekrasne odjeće. Proizvođači interaktivnih igračaka izrađivali su lutke za bebe koje mogu odgovoriti na stav domaćica - smijati se, plakati, naučiti govoriti, jesti i oponašati ljude. Stoga moderne igračke mogu postati pravo dijete za male djevojčice.

Pametna "Anyuta"

Ova Lutka za Playmatere govori i prepoznaje bebin glas. Njezin vokabular sadrži veliki broj fraza. Zna spavati, jesti i sjediti na loncu. Zahvaljujući senzorima osjeća se kad je zagrljena i odjevena. Igračka mora imati postavljen dnevni režim rada, tako da trebate odrediti vrijeme. Lutka je dizajnirana za djevojčice od 5 godina i starije, ali u mlađoj dobi bit će i zabavno igrati se s njom. Anyuta košta oko 5000 rubalja.

Dobra igračka "Anyuta"

Recenzija igračaka - u videu:

prednosti:
  • lijepi i ugodni izrazi lica;
  • kvalitetan, ne lomi se, čak i u slučaju pada s velike visine;
  • uključene su stvari i hrana za lutku.
nedostaci:
  • napumpana cijena;
  • u razgovoru nema faktora slučajnosti;
  • velika težina.

Bobblehead Baby Rođen

Ova lutka za bebe može piti, hodati na loncu i plakati. Male princeze vrlo se vole brinuti o njemu, hraniti i saditi na osobnom loncu. Trošak ove lutke za bebe je oko 5000 rubalja.

Pluli za rođene bebe Bobblehead:
  • kvalitetan materijal;
  • uključuje hranu, pelene, lonac i odjeću.
nedostaci:
  • ograničeni skup značajki;
  • visoki trošak;
  • nije pogodno za odrasle djevojke.

Roboti za dječake

Svemirski ratovi i razni roboti oduvijek su privlačili dječake svih dobnih skupina. A ako te elektroničke igračke posjeduju neku vrstu inteligencije, tada je apsolutno nemoguće odvojiti dijete od njega. Kontrolirajući je putem tableta ili pametnog telefona, roboti mogu izvoditi različite akcije i sudjelovati u stvarnim bitkama..

WoWWee MiP robot

Robot, koji će biti najbolji prijatelj za dječaka, stvoren je na Institutu za robotiku u SAD-u. Ima različite načine rada, a kontrolira ga uređaj temeljen na Androidu ili iOS-u. Zna plesati ili slijediti ga za petama. Izvršava bilo koju naredbu koja se može programirati. Napajaju baterije. Cijena se kreće od 2.500 rubalja..

WoWWee MiP robot

Pregled robota - u videu:

prednosti:
  • jednostavan za upravljanje;
  • programibilne naredbe;
  • postojan, dobar i brz pokret;
  • dobra kvaliteta.
nedostaci:
  • mala veličina;
  • ne pomiče se uvijek uz hrpu.

Konstruktor Lego Education Mindstorms EV3

Pomoću dijelova koji čine dizajneri možete stvoriti bilo koju igračku - tenk, robot ili slon, koji može biti obdaren računarom umjetne inteligencije. Izvršit će bilo kakve naredbe i razviti mišljenje, motoričke sposobnosti i osnove dizajna. Prosječna cijena takvog seta je 31 500 rubalja.

Konstruktor Lego Education Mindstorms EV3

O konstruktoru detaljnije - u videu:

prednosti:
  • visoke kvalitete
  • veliki izbor sastavljenih modela;
  • povoljno pakiranje.
nedostaci:
  • napumpana cijena;
  • nema detaljnih uputa.

Učenje računara

Dječja računala vrlo su popularna među djecom. Bilo da se radi o razvojnom tabletu ili prijenosnom računalu, one uključuju mnoge obrazovne i zabavne značajke. Mlađa generacija uvijek je zainteresirana za učenje novih informacija ako su one predstavljene na takvim elektroničkim uređajima. Takve igračke kupuju se za djecu od 3-4 godine. Starija djeca se igraju s njim nije toliko zanimljivo.

Imaju programe za proučavanje slova i brojeva, osnove čitanja i brojanja, glazbene programe i poučne igre za logiku i razmišljanje. U pravilu se razlikuju samo šarenim dizajnom za djevojčice i dječake.

Igrajte Smart Computer

Ovaj uređaj ima 35 različitih programa treninga i 11 igara. Obuka se odvija i na ruskom i na engleskom jeziku. Računalo ima 1500 rubalja.

Prednosti pametnih računala:
  • dolazi s mišem;
  • nekoliko razina glasnoće;
  • najkorisniji programi obuke.
nedostaci:
  • mali jednobojni zaslon;
  • nedostatak detaljnih uputa;
  • ne sasvim jasno sučelje za dijete.

Fisher-Price tablet nasmijte se i naučite

Igrački tablet pogodan je za bebe od 2 godine starosti. Pritiskom na svijetle tipke, dijete se prvo upoznaje sa samim uređajem, sviđa mu se kako svaka tipka reagira na njegov dodir, a kako raste, tablet postaje centar za učenje s funkcijama učenja abecede i čitanja. Cijena tableta je 1.500 rubalja.

Tabletu Fisher-Price nasmijte se i naučite prednosti:
  • svijetli dizajn;
  • intuitivno sučelje za bebu;
  • razvija motoričke sposobnosti i govor.
nedostaci:
  • ograničeni skup značajki;
  • malo precijenjena u usporedbi sa sličnim tabletima drugih tvrtki.

Odabir interaktivne igračke za svoje dijete, budite sigurni da je to kvalitetna i atraktivna stvar. Bolje je obratiti pažnju na svjetski poznate proizvođače i platiti malo više nego doživjeti razočaranje zbog loše obavljene stvari koja će se brzo slomiti i koja neće donijeti radost vašoj bebi.

Međutim, gledište psihologa na takve igračke koje oponašaju stvarni život je dvosmisleno. Iako prepoznaju da takve igračke zabavljaju djecu dulje vrijeme i podučavaju ih nova znanja, granica između umjetne inteligencije i stvarnosti opada i mnoga djeca tada nisu u stanju riješiti nestandardne zadatke u stvarnom životu. Igračka bi trebala ostati igračka, a ne zamjena za stvarne životne situacije.